Il Paintball è un gioco sportivo a squadre il cui scopo è quello di eliminare l’avversario colpendolo con delle palline di gel colorato che al contatto si rompono e marcano il giocatore.


Per lanciare le palline si utilizzano degli attrezzi ad aria compressa, studiati appositamente per questo sport, chiamati marcatori.
Una volta colpito/marcato, il giocatore è eliminato e deve lasciare il campo da gioco definitivamente o attendere un periodo di tempo stabilito, a seconda della modalità di gioco che si sta seguendo.

Questo gioco viene regolarmente praticato anche a livello agonistico, in competizioni, campionati in tutto il mondo e tornei.

 

VARANTI DEL GIOCO: WOODSBALL-SPEEDBALL-SCENARIO.
Non esiste solo un modo per giocare paintball:

 

MODALITA' DI GIOCO: PRESA DELLA BANDIERA-ATTACIO E DIFEA- LA SCORTA DEL PRESIDENTE-RESPAWN

 

Lucca Paintball- Lucca Adventure Sport A.S.D

'' ha l'obiettivo di promuovere lo sport di Paintball categoria Woodsball nella regione Toscana e in particolare nella provincia di Lucca.''

WOODSBALL (BOSCHIVO)

L'area di gioco è quella della foresta o del bosco.
Gli ostacoli sono naturali costituiti da alberi, cespugli, buche e dune.
Il terreno non deve necessariamente essere pianeggiante.

 

 

PRESA DELLA BANDIERA

OBIETTIVO DEL GIOCO:

Prendere la bandiera al centro del campo e portarla alla propria base.

SQUADRE:

2 squadre da 6 a 10 giocatori ciascuna.

DURATA MEDIA:

10 minuti per partita.

MODALITA' DI GIOCO: 

Le due squadre ognuna nella propria metà campo hanno 7 minuti per attaccare e cercare di arrivare a prendere la bandiera a centro campo senza essere “marcati”. Un giocatore colpito non può più attaccare e deve tornare nella propria base per il “respawn” che gli permetterà di rientrare in partita. Se mentre si sta rientrando alla base con la bandiera, si viene colpiti da un avversario la bandiera va lasciata nel punto in cui si è stati colpiti, il gioco continua ed il giocatore marcato deve comunque tornare alla base ed effettuare lo stop. La bandiera non può essere lanciata.

Speed Ball

SPEEDBALL

Lo Speedball rappresenta l'evoluzione del Paintball.
Si gioca in campi regolamentari allestiti con i gonfiabili (bunker o inflatable).
L'arena di gioco è costituita solo ed esclusivamente da gommoni gonfiabili che sono comunemente utilizzati in tornei e gare.

 

ATTACCO E DIFESA

OBIETTIVO DEL GIOCO: 

Per l’attacco: eliminare “marcandoli” tutti i giocatori della difesa avversaria. Per la difesa: “sopravvivere” anche con un solo giocatore in campo.

SQUADRE:

2 squadre da 6 a 10 giocatori ciascuna.

DURATA MEDIA: 

Da 5 - 10 minuti per partita.

MODALITA' DI GIOCO: 

Le due squadre sono composte da un attacco ed una difesa in numero rispettivamente l’uno il doppio dell’altro, i componenti dell’una e dell’altra categoria devono essere dichiarati preventivamente. I componenti dell’attacco avranno l’obiettivo di eliminare tutti i componenti della difesa avversaria entro il tempo stabilito. Per la difesa lo scopo è sopravvivere. I giocatori che sono colpiti vengono eliminati definitivamente. Vince l’attacco se riesce ad eliminare la difesa entro il tempo limite; vince la difesa se allo scadere del tempo rimane almeno un giocatore in campo.

 

Scenario

SCENARIO

Si gioca in un'arena allestita con ostacoli di diversa forma e grandezza.
Generalmente è personalizzata ad inventiva dell’organizzazione.
Gli ostacoli sono generalmente pneumatici, sacchi di terra, casette in legno, balle di fieno e altre costruzioni di fantasia.

 

LA SCORTA DEL PRESIDENTE

OBIETTIVO DEL GIOCO: 

Portare il presidente a destinazione.

SQUADRE:

2 squadre da 5 e 10 giocatori.

DURATA MEDIA: 

Da 5 - 10 minuti per partita.

MODALITA' DI GIOCO: 

La squadra denominata scorta è composta dal 30% dei giocatori in campo (su 10 giocatori in campo 3), la squadra denominata di attacco è composta dai restanti giocatori.
La scorta ha come obiettivo portare il presidente (un pupazzo gonfiabile) nella parte opposta del campo, alla base della squadra avversaria, senza che il pupazzo venga marcato. Se uno dei giocatori viene colpito, viene eliminato definitivamente. Se il presidente viene colpito, vince la squadra di attacco. Se tutti i componenti della scorta vengono colpiti vince la squadra di attacco.